Insel der Aufziehpuppen
Für eine Hochschulaufgabe wurden Charakterdesigns für ein Videospiel entwickelt. Das Game spielt auf den Purpurnen Inseln, eine Welt, in der jede Insel eigene Bewohner, Rituale und Kräfte besitzt.​​​​​​​
Erschaffen von einem verbannten Erfinder, lebt hier eine Gemeinschaft drei Meter hoher mechanischer Puppen, die über einen Aufziehschlüssel betrieben werden. Da sie sich nicht selbst aufziehen können, entsteht ein System gegenseitiger Abhängigkeit, das ihre Kultur prägt.

Der Erfinder baut weitere Puppen, um die Insel mit ihnen zu füllen. Er bewahrt die Einzelteile auf und erschafft sich mit der Zeit eine ganze Armee.
Jede Puppe wird von einem eigenen Greif begleitet. Sie sind auf dem gleiche Prinzip erbaut.  Die Greife können fliegen und stellen daher ein perfektes Fortbewegungsmittel für sie da.
In den Arme der Puppen sind unterschiedliche Waffen eingebaut. Durch das einfache herausziehen öffnen sie sich und können ihnen beim Kampf helfen.

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